Como já era de se esperar, um filme foi produzido para angariar em cima do sucesso da mocinha na televisão e, por consequência, um jogo baseado em tal longa-metragem chegou às lojas com versões para vários consoles.
O pior de duas vidas
O game se divide em duas partes, ambas desequilibradas e cheias de falhas. Ora você acompanha Hannah Montana, a artista mirim razão do afeto de dezenas de fãs que acompanham avidamente seus shows. Nos outros trechos do título a estrela se torna Miley Cyrus, a intérprete de Hannah, que abandona uma pacata vida no interior ao se mudar para a cidade grande.
O enredo do filme é abordado de forma superficial aqui, citando apenas os momentos principais. Miley está cansada da rotina que leva, obrigada a se dividir entre a fama e o anonimato. Assim, a família a leva para relaxar em sua cidade, Crowley Corners, no interior do estado norte-americano do Tennessee. Por lá ela tem de lidar com a popularidade de Hannah Montana e alguns de seus amigos que partilham o segredo de sua identidade.
No game o jogador interfere minimamente no roteiro. Nos segmentos como Hannah o objetivo é realizar movimentos diversos enquanto a garota dança charmosamente pelo palco. No Wii, tudo é realizado movimentando o Wii Remote ou a extensão Nunchuck. Nas outras plataformas, tais funções são realizadas pelas alavancas analógicas, que devem ser acionadas nas direções corretas.
Os problemas são muitos e graves: os movimentos não coincidem em nada com a coreografia de Hannah, o reconhecimento dos comandos é péssimo - no Wii basta chacoalhar os controles de qualquer maneira para se dar bem - e as opções são limitadas. Mesmo quando tocando guitarra, teclado ou cantando, é só apertar setinhas ou remexer o esqueleto. Chega a ser patético. Pode parecer uma tentativa de simplificar, tornar acessível a muita gente, mas falha miseravelmente: soa como desleixo e incompetência mesmo, infelizmente.
Para piorar, só se pode dançar e fazer gestos. Até combina com a temática, mas convenhamos: como é possível não colocarem opção de cantar em um jogo estrelado por uma cantora? Não parece uma decisão consciente de design. Novamente, falta de capricho.
Jogar com Miley também não é nenhum refresco. Hannah ao menos entretém com as canções originais do filme, já a calminha Miley se limita a vagar por Crowley Corners realizando tarefas chatas e participando de minigames igualmente sonolentos. Ande de um lado para o outro falando com pessoas, passeie de cavalo, colete itens e inúteis e nada mais. Não apenas cansa, como frustra.
O visual mantém o tom precário e mesmo nos consoles mais poderosos - caso do Xbox 360 e PlayStation 3 - os modelos são feios e mal animados, com texturas terríveis que conferem um aspecto extremamente artificial a tudo. As animações também não ajudam, parecendo robóticas demais. Ao menos as músicas são todas originais das produções da loirinha e devem agradar em cheio a criançada fã da artista. Pena que há poucos diálogos dublados.
Radio Disney !
Uol: A música-tema "The Best Of Both Worlds" deveria se chamar "O Pior Dos Dois Mundos". O Jogo decepiciona em todos os consoles
Postado por Mayla *-* PDS|FFW|RDF! | 10:42 | Hannah Montana - The Movie | 0 comentários »
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